Occhiali 3D controindicati ai minori di sei anni
Per la visione dei film al cinema, gli occhiali 3D sono controindicati ai minori di sei anni. E’ questa una parte del parere espresso Consiglio Superiore di Sanità in merito alla visione dei film nelle sale cinematografiche; a darne notizia è il Codacons che già da parecchie settimane, anche a seguito della proiezione di film come Avatar era intervenuto in merito all’utilizzo di questi supporti ed ai rischi legati sia a possibili disturbi di natura visiva, sia a possibili infezioni legate all’utilizzo di supporti non monouso che, di conseguenza, passano da uno spettatore all’altro.
Ma il parere del Consiglio Superiore di Sanità non finisce qui visto che è stato anche sottolineato come l’utilizzo degli occhiali 3D, da parte degli adulti, debba avvenire per un tempo limitato, ed in ogni caso la visione agli spettatori deve essere garantita attraverso l’utilizzo di occhiali monouso.
Di conseguenza, il Codacons, per voce del suo Presidente, Carlo Rienzi, mette in risalto come già da domani le sale cinematografiche non provviste di occhiali 3D monouso non potranno proiettare le opere cinematografiche con supporti non monouso. Al riguardo, infatti, è stato proprio il Consiglio Superiore di Sanità a mettere in evidenza come aumenta il rischio che possano trasmettersi infezioni di tipo virale o batterico “nella sequela della distribuzione agli spettatori“.
In ogni caso, il Codacons non è pienamente soddisfatto del parere del Consiglio Superiore di Sanità, visto che secondo l’Associazione gli occhialini 3D sono occhiali a tutti gli effetti e quindi devono necessariamente avere il marchio CE. Di riflesso, a tutela della salute degli spettatori cinematografici, su tale ambito il Codacons si rivolgerà alle Procure della Repubblica di tutta Italia. Inoltre, il fatto che gli occhiali 3D siano controindicati ai minori di sei anni, comporta che i bambini con questi supporti al cinema non potranno vedere nulla, neanche i cartoni animati a tutela della loro salute.
Immagine tratta da: howstuffworks.com




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